Megaminx lösen (schneller und einfacher)
Die Megaminx lösen
Hallo Leute! Das ist TheGreatCK!
In dieser Anleitung geht es darum, wie man eine Megaminx löst. Ein Megaminx ist im Grunde ein Dodekaeder mit 12 Seiten.
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Das Lösen eines Megaminx ist wie ein 3X3-Zauberwürfel. Um diese Anleitung durchzugehen, MÜSSEN Sie wissen, wie man einen 3X3-Zauberwürfel löst. Falls nicht, klicken Sie hier. Diese Methode zum Lösen eines Megaminx wurde von mir erfunden, und obwohl das Grundlayout das gleiche ist, basieren die Bewegungen vollständig auf dem normalen 3X3 Rubik's Cube. Wenn Sie diese Methode lernen und es jemand anderem erzählen, vergessen Sie nicht, mir Anerkennung zu geben. Wie auch immer, fangen wir an!
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Schritte beteiligt-
- Das Plus und die Ecken ................................ (Wie der Zauberwürfel)
- Mittelstücke und die letzten beiden Stücke ................. (Wie der Zauberwürfel)
- Unteres 'V' der Schlange .................................. (Ein Zug, der einen Algorithmus aus dem verwendet Zauberwürfel)
- Vervollständige die Schlange ....................................... (Ein Megaminx-Zug)
- Waschen Sie die Gesichts- und Positionsecken ........... (2 Algorithmen aus Rubik's Cube verwendet)
- Die Punkte................................................ ........ (2-3 Megaminx Moves)
Lass uns gehen!
Schritt 1: Das Plus und die Ecken


Das Plus und die Ecken lösen
Dieser Schritt ist genau wie der Zauberwürfel.
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Sie müssen ein Plus oder besser gesagt fünf Punkte plus oder einen Stern auf jedem Gesicht machen. Genau wie beim Rubik's Cube. Sie können auch auf meine Anleitung zum Lösen des Zauberwürfels (schneller und einfacher) zurückgreifen, da dieser Schritt mit dem ersten Schritt übereinstimmt.
Schauen Sie sich Bild 1 an
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Machen Sie jetzt 4 beliebige Ecken auf Ihrem Megaminx. Lass einen einfach so.
Schauen Sie sich Bild 2 an
Schritt 2: Mittelstücke und die letzten beiden Stücke






Mach das Mittelstück und die letzten 2
Auch dieser Schritt passt zum Zauberwürfel.
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Wir müssen die Mittelstücke lösen. Folgen Sie den Bildern 1, 2, 3
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Jetzt müssen wir die letzten 2 verbleibenden Teile lösen (Bild 4). Sie müssen mit diesem Schritt aus dem Zauberwürfel vertraut sein. Folgen Sie den Bildern 5, 6, um eine kleine Anleitung zu erhalten.
Noch viel zu tun!
Schritt 3: Unteres 'V' der Schlange





Lösen des unteren 'V' (Ecke & Seitenteil)
Wenn Sie sich hier Bild 1 ansehen, werden Sie erkennen, was ich unter "Schlange" verstehe.
Und Bild 2 sind die drei Teile auf jedem Boden der Schlange, die wir lösen werden.
Zuerst lösen wir die Seitenteile. Sie müssen dies selbst tun, ohne die gelösten Teile zu zerbrechen. Hierfür gibt es keinen Algorithmus.
Um die Ecke in Position zu bringen, folgen Sie den Bildern 3, 4. Ein Video des Algorithmus in Bild 4 ist unten angegeben.
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(Verwenden Sie das Führungsbild für die Bedeutung der Bewegungen)
Anhänge
Video für Algorithmus in Bild 4.3gp Download
Schritt 4: Fertigstellung der Schlange ..... und noch ein Stück




Vervollständige die Schlange und löse das verbleibende Stück
Hier müssen Sie die Schlange vervollständigen, indem Sie an der richtigen Stelle eine Ecke hinzufügen (Bild 1). Es ist so, als ob Sie eine Ecke in einen Zauberwürfel setzen. Schauen Sie sich Bild 2 an.
Und Sie müssen auch das Mittelstück über die Ecke legen, die Sie gerade gelöst haben. Dafür gibt es einen Algorithmus in Bild 3. Ein Video für den Algorithmus in Bild 3 ist ebenfalls angegeben.
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(Verwenden Sie das Führungsbild als Referenz.)
Anhänge
Video für Algorithmus in Bild 3.3gp Download
Schritt 5: Waschen Sie das Gesicht und positionieren Sie die Ecken








Lösen Sie ein Plus oben und positionieren Sie die Ecken
Dies ist der Hauptschwerpunkt beim Lösen der Megaminx.
Nun müssen Sie diese Position herstellen (Bild 1). Und dann (Bild 2)
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Folgen Sie also den Algorithmen in den Bildern 4, 5, 6, 7. Dies könnten Ihre möglichen Positionen sein. Denken Sie daran, dass Sie beim Betrachten dieser Bilder NUR DIE ORIENTIERUNG DER MITTELSTÜCKE berücksichtigen und keine anderen Teile des Bildes von Bedeutung sind.
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Folgen Sie dann Bild 7, um die Ecken in Position zu bringen. Es gibt nur einen Algorithmus. Möglicherweise müssen Sie dies mehr als ein- oder zweimal tun.
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(Verwenden Sie das Leitbild als Referenz.)
Anhänge
Video für Position # 1.3gp herunterladen Video für Position # 2.3gp herunterladen Video für Position # 3.3gp herunterladen
Schritt 6: Fertigstellen der Oberseite und Lösen der Punkte







Das verbleibende Top vervollständigen und die Punkte machen
Letzter Schritt der Lösung. Bitte denken Sie daran, dass bei allen Algorithmen, die ich hier angegeben habe, ein Fehler nicht reversibel ist, selbst wenn Sie ihn in einem Zug falsch machen. Sie müssen erneut zu Schritt 3 zurückkehren. Achten Sie also hier darauf.
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Um die Ecken nach oben zu drehen, gibt es einen Algorithmus. Folgen Sie Bild 1. Möglicherweise müssen Sie dies mehr als ein- oder zweimal tun. Es gibt auch einen weiteren Bonusalgorithmus, der in einem Video namens "Bonusalgorithmus" angegeben ist.
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Ihr Megaminx befindet sich möglicherweise in einer Position wie den hier gezeigten Bildern. Passen Sie Ihre Position an und führen Sie die dort angegebenen Algorithmen aus. Es gibt einen gemeinsamen Algorithmus für alle möglichen Positionen. Es ist auch in einem Video unten angegeben.
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Denken Sie daran, dass hier, wie ich es zur Vereinfachung angegeben habe, ein Algorithmus in einer Position zu einer anderen Position führen kann. Ich habe das getan, um es dir einfach zu machen. Ich habe alle möglichen Positionen angegeben, die auftreten könnten. Falls Sie auf eine Position stoßen, die hier nicht angegeben ist, veröffentlichen Sie Ihre Position (mit einem Foto). Ich gebe Ihnen eine Lösung und füge sie hier hinzu. Viel Glück bei Ihrem letzten Schritt!
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Anhänge
Bonus-Algorithmus für Ecken.3gp Download Video zum Algorithmus des Bildes 1.3gp Download Video des gemeinsamen Algorithmus der möglichen Positionen.3gp Download