Mao Kartenspiel

Mao ist halb Kartenspiel und halb Streich. Das Ziel des Spiels ist es, alle Karten in Ihrer Hand loszuwerden, indem Sie eine Karte pro Spielzug spielen. Die größte Wendung in diesem Spiel ist, dass Sie neuen Spielern die Regeln nicht beibringen dürfen. Sie müssen es herausfinden, indem sie das Gameplay beobachten und Fehler machen, daher der Streich.

Diese Anweisungen richten sich an Personen, die bereits Kenntnisse über Kartenspielbegriffe haben. Es gibt jedoch ein Glossar mit Begriffen, mit denen Anfänger im letzten Schritt möglicherweise nicht vertraut sind.

Schritt 1: Spieleinrichtung

Das Deck

Die Größe des Decks ist nicht wichtig. Normalerweise möchten Sie ungefähr ein Kartenspiel mit 52 Karten pro 2 - 3 Spieler. Zusätzliche Karten, fehlende Karten und nicht übereinstimmende Kartenrückseiten sind ebenfalls in Ordnung.

Der Deal

Jeder Spieler erhält 7 Karten. Sobald die Karten ausgeteilt sind, legt der Dealer die verbleibenden Karten verdeckt in die Mitte des Spielbereichs als Ziehstapel und legt die oberste Karte offen neben den Ziehstapel.

Spiel starten

Nach Erhalt ihrer Karten dürfen die Spieler ihre Karten erst berühren, wenn der Dealer sagt: "Das Sieben-Karten-Spiel von Mao ist jetzt in Sitzung." Zu diesem Zeitpunkt beginnt das Spiel mit dem Spieler links vom Dealer und wird von dort aus im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

Schritt 2: Gameplay

Die Grundlagen

In jedem Zug eines Spielers darf er eine Karte mit dem gleichen Wert oder der gleichen Farbe der offenen Karte in der Mitte des Spielbereichs spielen. Wenn der Spieler dazu nicht in der Lage ist, muss er eine Karte ziehen und auf den Tisch klopfen.

Sonderregeln

Dies sind die Regeln, die neuen Spielern wirklich die schwerste Zeit bereiten.

- Während des Spiels ist das Sprechen nicht erlaubt

- Das Spielen einer 8 kehrt die Spielreihenfolge um.

- Wenn Sie ein Ass spielen, wird der nächste Spielzug übersprungen

- Buben sind Platzhalter. Es kann auf jeder Farbe gespielt werden und der Spieler ruft eine neue Farbe seiner Wahl. Das Spiel wird fortgesetzt, als ob sich die gewählte Farbe oben auf dem Spielstapel befindet.

- Wenn Sie eine Spatenkarte spielen, müssen Sie die gerade gespielte Karte benennen. Zum Beispiel spielt Jack das Pik-Ass, also muss er "Pik-Ass" sagen.

Schritt 3: Sieben

Wenn eine Sieben gespielt wird, muss der Spieler "Einen schönen Tag noch" sagen, und der nächste Spieler muss entweder eine Karte ziehen oder eine weitere Sieben spielen und "Einen schönen Tag noch" sagen.

Wenn mehrere Siebenen hintereinander gespielt werden, muss der Spieler von jeder Sieben eine "sehr" zu der Phrase "Einen schönen Tag noch" hinzufügen. Wenn ein Spieler keine Sieben spielen kann, muss er eine Karte für jede Sieben ziehen vor ihrem Zug gespielt. Damit ist die Runde der Spieler beendet.

Schritt 4: Strafen

Strafen geben

Wenn eine Regel verletzt wird, wird der Spieler bestraft, indem er eine Karte vom Ziehstapel erhält. Jeder Spieler kann eine Strafkarte verwalten und muss nach Abgabe der Karte angeben, was das bestrafte Spiel getan hat, um die Karte zu verdienen.

Beispielsweise:

1. Jim spricht während des Spiels. Du gibst Jim eine Karte und sagst: "Reden."

2. Suzy spielt eine Sieben, vergisst aber zu sagen "Hab einen schönen Tag." Sie geben ihr eine Karte und sagen: "Wenn Sie nicht sagen, dass Sie einen schönen Tag haben."

Schlechte Anrufe

Wenn ein Spieler Sie unangemessen bestraft, können Sie diesem Spieler die Strafkarte geben, die er Ihnen gerade gegeben hat, und eine zusätzliche Strafkarte und sagen: "Schlechter Anruf".

Schritt 5: Geschäftsordnung

Sprechen ist im Spiel nicht erlaubt. Dies macht Streitigkeiten über die Regeln nicht nur schwierig, sondern auch während des normalen Spiels unmöglich.

Wenn aus irgendeinem Grund eine Unterbrechung des Spiels erforderlich ist, kann jeder Spieler eine Frage zur Geschäftsordnung stellen, indem er "Geschäftsordnung" sagt.

Regeln zur Geschäftsordnung

- Sprechen ist erlaubt

- Spieler müssen sich auf jeden beziehen, auch auf sich selbst in der dritten Person.

- Während einer Geschäftsordnung ist es nicht zulässig, „Geschäftsordnung“ zu sagen. Eine Strafkarte wird gegeben und erklärt, indem gesagt wird: "P of O während eines P of O sagen."

- Die Geschäftsordnung wird beendet, wenn ein Spieler sagt: "Punkt genommen".

Schritt 6: Beenden des Spiels

Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Spieler seine allerletzte Karte ausspielt und "Mao" sagt. Der Gewinner des Spiels kann beim nächsten Spiel eine neue Regel aufstellen. Diese Regel kann einer bereits bestehenden Regel nicht widersprechen. Diese Regel wird dem Rest der Spieler nicht mitgeteilt. Sie müssen es während des Spiels herausfinden.

Schritt 7: Definitionen

Anzug: Der Satz von vier verschiedenen Symbolen (im Bild), die ein Kartenspiel kategorisieren. Diese Symbole sind Herzen (oben links), Pik (oben rechts), Keulen (unten links) und Diamanten (unten rechts).

Deck : Der komplette Satz von 52 Spielkarten.

Hand : Die Karten, die jeder einzelne Spieler in seiner Hand hält und aus denen er spielt.

Deal: Das Verteilen eines Kartenspiels auf die Hand jedes Spielers, um ein Kartenspiel zu starten.

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