So fügen Sie eine Textur in Blender hinzu
In diesem Tutorial wird gezeigt, wie Sie einem Objekt mit Blender eine Textur hinzufügen. Das VIDEO TUTORIAL finden Sie HIER
Schritt 1: Form

Beginnen Sie mit dem Drücken von Shift A und wählen Sie dann den Maschenzylinder aus
Schritt 2: Größe

Drücken Sie nun S und wählen Sie die gewünschte Größe
Schritt 3: Höhe

Drücken Sie SZ und wählen Sie die gewünschte Höhe aus
Schritt 4: Glatt

Wählen Sie das glatte Werkzeug links auf Ihrem Bildschirm (wenn Sie es nicht sehen, drücken Sie T).
Schritt 5: Textur






Jetzt müssen Sie die Textur hinzufügen. Rufen Sie zuerst den Texturbildschirm auf, erstellen Sie dann eine neue Textur und wählen Sie Bild oder Film aus. Wählen Sie unter Bild die Option Öffnen. Suchen Sie die Datei, die Sie als Textur verwenden möchten, und wählen Sie sie aus. Scrollen Sie nun nach unten zu Mapping und setzen Sie Ihre Koordinaten auf 'Object', setzen Sie Ihr Objekt auf den von uns erstellten Zylinder und setzen Sie schließlich 'Projection' auf 'Tube'.
Schritt 6: Rendern



Wenn Sie es ohne Rendern betrachten (siehe oberes Bild), wird die Textur nicht angezeigt. Wenn Sie jedoch den Rendervorgang starten, können Sie es dort sehen. Hinweis: Für ein anständiges Rendern benötigen Sie eine angemessene Beleuchtung