Erstellen, spielen und teilen Sie Ihr eigenes Brettspiel online
GameStructor ist ein Online-Spieleentwickler für Brettspiele, Kartenspiele oder Würfelspiele. Der Prozess zum Erstellen Ihrer Spielkomponenten wird mit Vorlagen, Bildern und einem integrierten Zeichnungseditor optimiert. Es gibt keine Spiel-Engine-Regeln, die die Spielsteine steuern, sondern es fließt frei, als wäre es ein echtes Brettspiel. Mit dieser Anleitung werde ich Sie durch die Erstellung meines Spiels namens Space Wars führen, das ein Spin-off meines Lieblingsspiels Battle Cry ist. Ich werde nicht zu sehr auf die Regeln für das Spiel selbst eingehen, sondern die Komponenten, aus denen das Spiel besteht, zusammenstellen und alle zusammenfügen. Nachdem ich dieses Spiel erstellt habe, kann ich es online spielen und habe die Möglichkeit, es mit anderen auf der Website zu teilen.
Schritt 1: Brettplattenfliesen



Dieses Spiel besteht aus einem Spielbrett, Kampfbefehlskarten und Angriffswürfeln. In diesem Schritt werden wir Spielplättchen für unser Brett bauen. Da dies ein Hex-Brett ist, werde ich Hex-Kacheln erstellen, um meiner Kampfszene Kunst und Hindernisse zu verleihen. Die Kacheln bewegen sich während des Spiels nicht. Sie sind hauptsächlich die Grafik und das Layout für Ihr Spielbrett. Es gibt 4 Optionen, um Kunst für die Kachel zu erstellen.
1.) Sie können direkt auf die Kachel zeichnen. Mit dem Stiftsymbol und dem Radiergummi können Sie Ihren Bearbeitungsmodus umschalten und die Hintergrundfarbe und die Bleistiftfarbe mit den Farbwählern ändern. Sie können Ihrer Kachel auch Text hinzufügen und die Farbe des Textes ändern, damit er während des Spiels auffällt.
2.) Wenn Sie mit dem Zeichnen im Editor nicht gut sind, können Sie aus Vorlagen auswählen, die die Grafik automatisch ausfüllen, sobald Sie auf eine Vorlage klicken.
3.) Es gibt auch eine Schaltfläche zum Importieren von Bildern, mit der Sie jedes hochgeladene Bild pixelig machen und in die Kachel-Leinwand konvertieren können.
4.) Sie können die anderen Kacheln durchsuchen, die von anderen Benutzern veröffentlicht wurden, und sie in Ihre Bibliothek kopieren.
Ich werde den Kachel-Nebel benennen und ihm einige Spielbeschreibungsregeln geben. Nachdem ich Asteroiden, dunkle Materie und einige Sternplättchen erstellt habe, erstelle ich möglicherweise Spielmarken.
Schritt 2: Building Board-Token



In diesem Schritt werden wir Spielmarken für unser Brett erstellen. Token sind die beweglichen Teile, die auf dem Spielbrett verwendet werden. Sobald ein Token erstellt wurde, können Sie wie Spielsteine so viele hinzufügen, wie Sie möchten. Sie haben die gleichen 4 Optionen, um Ihre Token zu erstellen, wie Sie die Kacheln gemacht haben.
1.) Zeichnen direkt auf die Fliese
2.) Verwenden einer Vorlage
3.) Bildimport
4.) Kopieren Sie ein öffentliches Token
Das Spiel benötigt 4 Alien-Token und 4 menschliche Token. Jetzt ist es Zeit, mein Spielbrett zu erstellen.
Schritt 3: Bauen Sie das Spielbrett





Der erste Schritt zum Erstellen des Spielbretts durch Auswahl des Brettertyps. Bleiben wir beim Standard-Hex-Layout. Als nächstes aktualisiere ich die Abmessungen der Platinen auf 15 x 10. Ich möchte keinen Verlaufseffekt auf meiner Platine, daher setze ich # 111111 auf beide Platinenfarben. Dies ist der gleiche Hintergrund, den ich für meine Fliesen verwendet habe. Ich werde die Dropdown-Schaltflächen verwenden, um auszuwählen, welche Kacheln und Token ich dem Board hinzufügen möchte. Nachdem es hinzugefügt wurde, kann ich es an eine beliebige Stelle auf dem Brett ziehen. Dies ist der Startort für die Token und die gesperrte Position für die Kacheln. Immer wenn eine Kachel oder ein Token ausgewählt wird, erscheint sie undurchsichtig und in der oberen Ecke wird ein zusätzliches Dialogfeld angezeigt. Dies sind zusätzliche Eigenschaften, die Sie vor Spielbeginn auf den Token oder das Plättchen anwenden können. Sie können diese Eigenschaften während des Spiels nur für Token bearbeiten. Ich werde die Kacheln und Token so gestalten, dass sie mit dem Originalbild zu Beginn der Anleitung übereinstimmen. Das Spieldeck und die Würfel werden mit ähnlichen Schritten erstellt, die zum Erstellen des Spielbretts ausgeführt werden. Lasst uns aufbrechen...
Schritt 4: Erstellen Sie Spielkarten



Die Editoren für die Karten ähneln dem Erstellen und Bearbeiten von Token und Kacheln. Es gibt zusätzliche Felder, in die eine Beschreibung und ein Titel für die Karten eingefügt werden können. Der Bereich für die Grafik ist die Leinwand (der ausgegraute Bereich). Nachdem ich als nächstes alle meine Karten für mein Spielauftragsdeck erstellt habe, erstelle ich meine Kampfwürfelseiten.
Schritt 5: Würfelseiten erstellen



Ich werde jede Würfelseite mit unterschiedlichen Schadensnummern erstellen. Diese werden verwendet, um meinen Spielwürfel zu erstellen. Gamestructor-Würfel sind nicht nur auf sechs Seiten beschränkt, was eine genaue Kontrolle über die Spielwahrscheinlichkeiten ermöglicht. Lassen Sie uns unsere Decks und Würfel bauen.
Schritt 6: Erstellen Sie ein Spieldeck und Würfel


Mit den folgenden Editoren kann ich meinem Deck Karten hinzufügen und meinem Würfel die Würfelseite hinzufügen. Wie Sie sehen können, werden einige Karten und Seiten wiederholt, um die Wahrscheinlichkeiten zu verwechseln. Die Kartenreihenfolge spielt hier keine Rolle, da die Decks zu Beginn des Spiels automatisch gemischt werden. Spiele können mehrere Würfeltypen und mehrere Kartenspiele verwenden. Karten und können auch als Score Sheets, Geldverfolgung und Infokarten verwendet werden.
Schritt 7: Erstellen Sie Spielregeln

Dieser Editor bietet eine Vorlage zum Erstellen Ihrer Spielregeln. Sie können Ihre Kacheln, Token, Karten und Würfelseiten zu den Regeln hinzufügen, um dies zu erklären. Die Spielregeln können während des Spiels nur als Referenz angezeigt werden. Gamestructor kann diese Regeln nicht durchsetzen. Es liegt an den Spielern, ihnen richtig zu gehorchen. Wenn Sie den Regeln eine Komponente hinzufügen, wird diese im Editor als Wort mit Klammern angezeigt. Beispiel: ([Nebel]) Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie die Regeln speichern, die die Komponente beim Anzeigen zeichnen.
Schritt 8: Erstellen des Spiels



Gamestructor bietet einen Assistenten, mit dem Sie alle Ihre Spielkomponenten zu Ihrem Spiel hinzufügen können. Befolgen Sie die 7 Schritte, um Ihr Brett, Ihre Würfel, Decks, die maximalen Karten, die ein Spieler halten kann, und die Token, die die Benutzer hinzufügen können, auszuwählen. Schritt 7 ist nur der letzte Schritt.
Nachdem Sie Ihr Spiel erstellt haben, müssen Sie Ihr Spielzimmer erstellen, um Ihr Spiel zu hosten. Sie haben die Möglichkeit, Ihr Zimmer mit einem Passwort zu schützen, um zu steuern, wer beitritt. Klicken Sie auf die Host-Schaltfläche, um Ihr Spiel zu starten.
Sobald Sie im Spielzimmer sind, müssen Sie auswählen, welches Spiel Sie spielen möchten, und auf Host klicken. Sie haben drei Möglichkeiten zur Auswahl: Ihre Spiele, Bibliotheksspiele oder jedes öffentliche Spiel in Gamestructor. Ich erstelle dieses Spiel unter dem Bibliothekskonto, daher sollten Sie in der Lage sein, zu spielen, wenn Sie mit in der Bibliotheksoption.
Im letzten Schritt werde ich das Layout des Spielraums durchgehen.
Schritt 9: Das Spiel spielen





Wenn Sie Ihr Spiel zum ersten Mal starten, wird es als leerer Bildschirm angezeigt. Wählen Sie einen der Links oben aus, um durch Ihr Spiel zu navigieren. Alles, was Sie auf einer Seite tun, bleibt bis zum Ende des Spiels mit allen Benutzern synchron. Alle Züge werden sofort gespeichert. Wenn also etwas Katastrophales passiert, haben Sie Recht, wenn Sie aufgehört haben. Im Spielzimmer können Sie Text-Chat mit allen Spielern oder eine Videositzung.
Spielbrettbildschirm - Token-Bewegungen werden allen Benutzern angezeigt, wenn Sie sie verschieben. Mit der Schaltfläche Token hinzufügen können Sie zusätzliche Token hinzufügen, die Sie während des Spiels benötigen. Wenn Sie auf ein Token klicken, wird das Eigenschaftenfenster geöffnet, in dem Sie Ihr Token aktualisieren können.
Karten im Handbildschirm - Hier können Sie Karten auf Ihre Hand ziehen, Karten aus Ihrer Hand spielen oder Karten von Decks direkt ins Spiel spielen. Diese Karten sind nur für Sie sichtbar. Jede Karte, die Sie ins Spiel bringen, ist für alle Benutzer sichtbar.
Karten im Spielbildschirm - Karten können aufgenommen, verschoben, beschrieben, umgedreht und umgedreht werden. Dies ist der globale Bereich für Spielkarten.
Würfelbildschirm - Wählen Sie aus, welche und wie viele Würfel Sie würfeln möchten, und klicken Sie auf Würfeln. Der Mini-Viewer wird mit den gleichen Ergebnissen aktualisiert, sodass alle Spieler die Rollen sehen können, egal auf welchem Bildschirm sie sich befinden.
So erstellen und spielen Sie Ihr Spiel auf GameStructor
Genießen!
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