"BEST DECK EVER" in Clash Royale. im Tiefenführer
Heute werde ich das Geheimnis über das Deck preisgeben, mit dem ich in der Royal Arena in Clash Royale bei NUR LVL 7 angekommen bin. Ja, Sie haben es richtig gelesen.
Schritt 1: Dies ist das DECK

Dies ist das Deck, mit dem ich im vorzeitigen Level 7 2300 Trophäen erreicht habe. Es besteht aus: -
1) Schwein {Stellvertreter]
2) Barbaren
3) Baby Drachen
4) Riesenskelett
5) Goblinhütte
6) Goblins
7) Speer-Goblins
8) Pfeile
Der Durchschnitt bleibt bei 3, 9, was sehr niedrig ist.
Dieses Deck kann den meisten Decks begegnen.
Es ist nur so, dass Sie wissen sollten, wie man die Karten effektiv einsetzt.
Schritt 2: Zu welchen Zeiten sollten Sie kämpfen?


Sie sollten niemals wiederholt kämpfen, nachdem Sie 1900 Trophäen erreicht haben. Kämpfe nur im Mehrspielermodus, wenn du eine leere Truhe hast. Werden Sie niemals hyperaktiv, wenn Sie verlieren.
Führe im Clan immer Freundschaftskämpfe durch, sie verbessern deine Fähigkeiten
Schritt 3: Das Schwein

Das Schwein ist die Hauptangriffskarte in deinem Deck. Es fügt den feindlichen Türmen viel Schaden zu. Es ist nur zum Angreifen und nicht zum Verteidigen. Es kostet nur 4 Elixer, was für seine Statistiken wirklich günstig ist.
Wann immer Sie wissen, dass der Feind wenig Elixier hat, wie wenn er eine Pumpe einsetzt, nur durch ein Schwein zusammen mit einem kleinen Drachen. Ich garantiere, dass der feindliche Turm die Hälfte seiner HP verliert.
Schritt 4: Barbaren

Barbaren dienen hauptsächlich der Verteidigung. Sie sollten sie nicht zum Angreifen verwenden, da sie leicht von kostengünstigen Einheiten verteidigt werden können. Sie sollten sie NICHT verwenden, um sich gegen Bomber oder Zauberer zu verteidigen. Aber es kann leicht gegen einen Pekka, ein Riesenskelett, ein Schwein, einen Prinzen, einen Golem, drei Musketiere, einen Mini-Pekka, einen Riesen, einen königlichen Riesen, eine Hexe, eine Skelettarmee und den Musketier verteidigt werden
Obwohl es sich um eine 5-Elixer-Einheit handelt, ist es wirklich ein Knaller für das, was es dir gibt, vier mächtige, mächtige Krieger.
Schritt 5: Baby Dragon

Baby Dragon ist wie ein Luftriese. Es verursacht Spalsh-Schaden, der eine große Bedrohung für starke Einheiten wie Barbaren, Ballons und Spawner darstellt. Es kann auch Bombentürme zerstören, die irritierend sein können. Zusammen mit einer stark beschädigenden Einheit kann ein Turm völlig zerstört werden.
Die Einheit kostet nur 4 Elixer, was wieder großartig ist. Seine einzige Schwäche ist Musketier und offensichtlich 3 Musketiere. Es ist wirklich stark gegen Gruppen kleiner Einheiten.
Schritt 6: Riesenskelett

Das Riesenskelett ist sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung sehr effektiv. Im Angriff beendet es etwas Schaden, ABER sobald es den Turm wieder erreicht und stirbt, wird eine Bombe geschleudert. Die Bombe explodiert nach 3 Sekunden und verursacht ca. 800 PS Schaden. Wenn es in Ruhe gelassen wird, kann es im Alleingang einen Turm nehmen.
In der Verteidigung ist es wirklich toll. Angenommen, Ihr Feind setzt Barbaren (5 Elixer), einen Zauberer (5 Elixer) und einen Musketier (4 Elixer) ein, setzt einfach ein Riesenskelett ein und wenn seine Bombe explodiert, boomt die Armee. Seine 14-Elixer-Armee wurde von einer 6-Elixer-Einheit besiegt.
Senden Sie eine Spritzschadeneinheit wie ein Drachenbaby mit, um ihre Schwäche zu überwinden, dh die Spwners und die Skelettarmee.
Schritt 7: Goblinhütte

Goblin Hut ist ein Spwner-Gebäude, in dem Speer-Goblins entstehen. Es kann bei einem Ling-Lauf sehr effektiv sein. Es kann leicht Einheiten mit hoher Leistung mit langsamen Treffern wie Pekka und Golem besiegen und die Ladung von Prinz und dunklem Prinzen verlangsamen.
Mit einer Einheit mit hoher Leistung wie einem riesigen Skelett oder einem Drachen ist es der MVP im Spiel. Allein gelassene 6-7 Speer-Goblins können einen Turm im Alleingang niederreißen.
Schritt 8: Pfeile

Pfeile sind ein wesentlicher Bestandteil jeder Art von Decks. Es wird verwendet, um starke, aber weniger PS starke Einheiten wie Schergenhorde, eine Packung Goblins, Skelettarmee und vor allem Goblinsfässer abzubauen. Heutzutage benutzen die Leute Koboldfässer zusammen mit einem Frostzauber, mit dem er leicht einen Turm nehmen kann. Seine 8 Elixer können leicht durch 3 Elixierpfeile besiegt werden.
Auch wenn ein Turm noch 50-70 PS hat, können Pfeile sehr hilfreich sein, um den feindlichen Turm abzureißen.
Schritt 9: Goblins

3 Goblins, die nur 2 Elixier kosten, sind wirklich sehr, sehr mächtig, aber mit sehr geringen PS. Sie können leicht Schweine, Riesen, königliche Riesen, Mini-Pekkas, Bogenschützen und Musketiere im Alleingang besiegen und den Prinzen und den dunklen Prinzen leicht ablenken.
Goblins mit jeder Einheit vor ihnen können viel Schaden anrichten.
Als 2-Elixier-Einheit erhalten Sie eine gute Anzahl an Statistiken.
Schritt 10: Spear Goblins

3 Speer-Goblins im Wert von 2 Elixieren haben niedrigere Werte als Goblins, können aber aus der Ferne angreifen. Sie können dem feindlichen Turm selbst 200 Schaden zufügen. Sie können sich gegen alles verteidigen, was die Goblins verteidigen können, sowie gegen die Schergen und den Ballon, da sie Arial-Einheiten angreifen können.
Schritt 11: Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten

Denken Sie an das Sprichwort: "Das Deck macht den Mann nicht, der Mann macht das Deck."
Sie können mit Ihren Fähigkeiten den Feind besiegen, nicht die Art der Decks, die Sie wählen. Wenn du besser werden willst, übe, indem du Freundschaftsschlachten oder Trainingsschlachten machst.
Arbeite hart, spiele hart